永遠に完成できない書き込み部屋
2008/08/25 (Mon) 15:50:30
http://sv.beautycamp.net/%A4%AA%A4%E2%A4%E9%A4%B7.html
ココに登録して、セックスレスって女8人と会ったが
かなりの確立で淫乱だった。
女もセックスレスだと溜まるんだな
DL報告 - 通りすがる
2008/08/21 (Thu) 07:03:31
いきなりですが
はぁとDLさせていただきました。
このキャラさがしてたのでうれしかったです。
ありがとうございます。
できれば更新日なども書いてくれると嬉しいです。
では失礼ノシ
DL報告 - M503
2008/08/15 (Fri) 00:39:43
はぁとを頂きました!ありがとうございます。
Re: DL報告 - Ina
2008/08/21 (Thu) 04:47:45
DL報告どもです
よろこんでいただいて何よりです
今後も製作は続けていくので、応援よろしくお願いします
DL報告 - 通りすがり
2008/08/16 (Sat) 15:26:26
愛乃はぁとをDLさせていただきました〜
Re: DL報告 - Ina
2008/08/21 (Thu) 04:46:42
DL報告どもです
今後の更新ではアルカナの追加などを予定していますので、ぜひお待ちください
DL報告&使用報告 - でぶねこ
2008/08/12 (Tue) 09:41:00
愛乃はぁとをDLさせて頂きました。
それと共に、今度ニコニコ動画の方で公開予定の
Mリーグという大会動画の第2回に使わせて頂きたいと
思っていますので、ご報告させて頂きます。
今後の更新等も楽しみにしています。
どうも有難うございました。
Re: DL報告&使用報告 - Ina
2008/08/21 (Thu) 04:43:39
DL報告ありです
おおっ、Mリーグですか、1stステージは面白かったので2ndを期待してましたが、ついに作られるのですね
実際に、つくられたら拝見させていただきます
暇なときがあればですが……
DLさせていただきました。 - 司
2008/08/01 (Fri) 10:34:40
最近mugenをはじめました。
アルカナキャラ使ってみたかったです^^
DLありがとうございます^^
Re: DLさせていただきました。 - Ina
2008/08/21 (Thu) 04:38:53
DL報告どもです
うちのキャラの完成度は低いですが、ぜひ楽しんでやってください
久那妓について - 雨神 Home
2008/08/03 (Sun) 14:31:58
どうもはじめまして
雨神と申すものです
久那妓DLさせていただきました。
で、その久那妓についてなのですが
虚空の力・解放をやろうとすると忌むべき力・解放が
解除されてしまいます
CMD見てもよくわかりませんでした
後これはよくわからないですが
リドミのコマンドに↓↓++Zってコマンドがありましたがこれは↓↓+Zってことですか?
もし別コマンドであれば上の虚空の力のことは見なかったことにしてください
p.s
久那妓のカラー作成
手伝いたいのですがよろしいですか?
返答お待ちしております
Re: 久那妓について - Ina
2008/08/21 (Thu) 04:37:52
あぐぅ……
説明書に関してはよくあるミスです
実際のコマンドは↓↓+Zです
しかも、Mk.Xさんの言う通り、演出中にやる必要があります
しっかり書いてないと分かり辛かったですね
次回更新、おそらく三蔵制作時か長森制作時に更新しておきます
カラーに関してはどうぞ作ってやってください
うちのキャラのはどんどん勝手に作ってやってください
P.S.
あと、もし良かったらですが、相互リンクの方、お願いできますでしょうか?
ここ、最近やっぱリンク数が少ないんじゃないかと思い始めたので
後、小町製作頑張ってくださいね
ちなみに、うちは緋想天からは天子ちゃんを作る予定でしたが、使ったら楽しかったのでサブキャラになった衣玖さんを作りそうです
Re: 久那妓について - Mk.X
2008/08/09 (Sat) 12:09:47
今確認できる状況じゃないので、推測でしかいえないのですが。
おそらく「忌むべき力・解放」のカットイン終了後にコマンド入力をしているからじゃないでしょうか?「虚空の力・解放」は「忌むべき力・解放」のカットイン(というよりも超必殺の演出中)に入力することで発動したはずです。
もし、すでに自己解決orそれを理解していたうえでの報告でしたら下手な忠告申し訳ないです。
雨神さんも小町製作頑張ってください、影ながら応援しています(人違いだったらすみません)
DL報告 - Q.P.
2008/07/22 (Tue) 06:03:20
はぁとDLさせて頂きました。
ありがとうございます。
やっと単体のはぁとを見つけたぜ!!「ハート&はぁと」も大好きだが(笑)
Re: DL報告 - Ina
2008/08/21 (Thu) 04:29:17
DL報告ありがとうです
うちのはぁとにはないクオリティがあの二人にはありますね
単体としての完成度も激高ですし……
アフロンさんはやっぱり凄いです
DL報告 - DK
2008/07/06 (Sun) 01:07:56
はぁとをDLさせていただきました。
ありがzとうございます。
Re: DL報告 - Ina
2008/07/10 (Thu) 07:05:40
DLありがとうございます
色々と楽しんでいってくださいね
(無題) - Mk.X Home
2008/06/10 (Tue) 18:40:14
こんにちは、長々と返信を続けると表示できる書き込みの数が減ってしまうので新しくこっちに書き込みさせていただきます。
アルカナの件に関しては先ほど確認しました。返信のお手間をかけさせて申し訳ないです。
で、はぁとの動きが速いと言われているようですが、自分で使っている時はそうでもないのですが(私が使いこなせていないだけの話かもしれません)AI(Lv8)の動きは速いと感じましたね。他の作者さんの製作されているアルカナキャラと比較してみたのですが、Ina氏のはぁとAIはキャンセル行動のスピードが速いのではないかと。体感ですが
私自身、アルカナの原作をやったことがないのでこれが普通なのかもわかりませんが、参考程度と捉えていただければ。(現に私の狼牙AIも反応スピードが速くて、立ち弱→キャンセルしゃがみ弱→目押し立ち弱、みたいなこともできてしまうぐらいです)
Re: - Mk.X Home
2008/06/21 (Sat) 13:14:41
暑いですね……私も色々とやる気が…まぁ、いつもどおりダラダラと頑張ります。Inaさんもダラダラしましょう、一緒に
煉AIはこの先どうすればいいのかわからなくて迷走中ですね。サイトなどでコンボを見てはいるのですが……なかなか難しくて要練習なものばかり。現在修正できるものとしましては立ち回りぐらいでしょうか
テストプレイに関してはどちらのBBBキャラでも喜んで。この前の記事に書いていたのは「製作するほどには」興味がないという感じです、BBBキャラのMUGEN参戦は大歓迎ですね。
ただ、上のような発言をするだけあって、どちらのキャラにせよ上級コンボだとか細部までを知り尽くしていないため、細かいアドバイスなどはできないと思います^^;
テストプレイというのが実際どのようなことをしてみればいいのか理解していませんが、おそらく原作を確認しながら基本コンボができるか、技の有無の確認、大きな違いの指摘ぐらいしかできないと思います。もしそれでもよろしければ、テストプレイをする場合には喜んでさせていただきたいと思います
いろいろとお手数かけます - INA
2008/06/20 (Fri) 12:02:49
いえ、いろいろと報告していただいてどもどもです
こっちとしても色々と参考になってます
ほんと、意見を言ってくれる人が少ないので……
もっと、色々報告してくれる人が多いと嬉しいですけどね
ここ、最近は暑さのために、キャラ制作もほとんど進行してません
製作中のキャラが四人もいるというのに……
他にも、はぁとやらさーたんやら久那岐やら西瓜やらの更新があるというのに……
そちらも煉のAI制作の方も大変でしょうが頑張ってくださいね
追記
ちなみに、新キャラの一人はBBBのキャラですので、もしかしたらテストプレイをお願いするかもしれません
ただ、今制作しているキャラはMk.Xさんには興味がないキャラらしいので、嫌だったらはっきりと言ってくださいね
Re: - Mk.X Home
2008/06/14 (Sat) 21:56:51
早速、最新版はぁとのAI観戦及び自分で使用させていただきました。
自分での操作もAIも全体的にもっさりした感じになって、私のアルカナキャラのイメージとは合ってきました。でも、普通にはぁとを持ちキャラにしている人なら、更新前の時のAIのような動きができるのかもしれませんね(今更ですが
私自身、アルカナキャラを使うor見たことがあるのがMUGEN内のみなので本家でどういう動きができるのかさっぱりなのですが、J.J氏のAIを搭載しているキャラの動きがもっさりしていたのでアルカナってそんな感じなのかなぁ、と勝手に思ってたので。
今更ですが、こういうコメントor突っ込みって本来はアルカナやってる人が言うべきだよなぁ、アハハ
最後に、いつも「〜してください」みたいな他力本願で申し訳ないです。
Re: - Ina
2008/06/14 (Sat) 19:04:39
一応、CPUには最速でキャンセルできるようにしてるだけなんですけどね
プレイヤーでの限界とCPUだからこその超反応の差でしょうかね
今回の更新で弱攻撃と中攻撃の硬直を若干増加しました
それに伴い、受け身時間も数フレへらしてみました
まだ、早かったら教えてくださいね